javascript - Three.js - 如何从自己的角度旋转对象?
问题描述
假设我有一个简单的对象(未添加到场景中)
var object = new THREE.Object3D;
//simple X rotation
object.rotation.x += 0.1;
现在我试图y
从对象的角度在轴上旋转它
//doesn't rotate y properly, since x has been rotated
object.rotation.y += 0.1;
x
由于轴已旋转,因此似乎rotation.y
从不同的点旋转对象
如何object
从对象的角度旋转?
解决方案
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