首页 > 解决方案 > 传递'a function'的参数1使指针从整数而不进行强制转换

问题描述

可能是一个非常简单的问题,但我正在尝试制作一个井字游戏引擎,这就是代码(稍后放它,因为尽管我关闭了三重坟墓,但如果出于某种原因,它仍然将它放在代码块中)

我收到以下警告: [Warning] 传递“resetboard”的参数 1 使指针从整数而不进行强制转换

[警告] 传递 'getnewboardO' 的参数 1 使指针从整数而不进行强制转换

[警告] 传递 'printboard' 的参数 1 使指针从整数而不进行强制转换

我是初学者,但我在另一个项目中以几乎相同的方式使用 2d bool 数组,所以我对自己做错了什么感到困惑。


void getnewboardO(char board[3][3])
{
    char inputrow;
    
    int inputcoloumn;
    
    scanf("%c%d", &inputrow, &inputcoloumn);
    
    inputcoloumn--;
    
    if(inputrow=='A')
        board[0][inputcoloumn]='O';
    
    if(inputrow=='B')
        board[1][inputcoloumn]='O';
        
    if(inputrow=='C')
        board[2][inputcoloumn]='O';
}

void resetboard(char board[3][3])
{
    int i, j;
    
    for (i=0;i<2;i++)
        for (j=0;j<3;j++)
            board[i][j]='_';
    for (j=0;j<3;j++)
        board[2][j]=' ';
}

void printboard(char board[3][3])
{
    printf("%c|%c|%c\n%c|%c|%c\n%c|%c|%c",board[0][0], board[0][1], board[0][2], board[1][0], board[1][1], board[1][2], board[2][0], board[2][1], board[2][2]);
}


main()
{
    char board[3][3];
    
    resetboard(board[3][3]);
    
    printf("_|_|_\n_|_|_\n | |");
    
    getnewboardO(board[3][3]);
    
    printboard(board[3][3]);
}

标签: cfunctionmultidimensional-arrayimplicit-conversionfunction-call

解决方案


例如,让我们考虑这个函数声明。

void getnewboardO(char board[3][3]);

编译器会将具有数组类型的参数调整为指向数组元素类型的指针。

也就是这个函数声明等价于

void getnewboardO(char ( *board )[3]);

你甚至可以像这样声明函数

void getnewboardO(char board[100][3]);

或者

void getnewboardO(char board[10][3]);

在任何情况下,两个函数声明都由编译器调整为函数

void getnewboardO(char ( *board )[3]);

但是在函数调用中

getnewboardO(board[3][3]);

您正在使用该类型的数组板中不存在的元素,char因为两个索引的有效范围都是[0, 3).

就是这个表达式用作参数

board[3][3]

不表示声明的数组board。它表示该类型的标量不存在对象char,由于整数提升依次转换为类型int

您需要将整个数组传递给函数。那就是你需要写的是

getnewboardO(board);

在这种情况下,数组指示符将被转换为指向其类型的第一个元素的指针,char ( * )[3]作为函数参数的类型。


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