javascript - 为什么缩小我的画布会提高 js 画布上的图像质量?
问题描述
我正在使用带有反应的 Javascript Canvas 制作纸牌游戏,我想知道为什么以下事情不断发生:
当我将标签放大 100% 时,我的游戏是这样的: 这是放大到 50% 的样子:
尽管在我发布屏幕截图时看起来可能没有太大差异,但我的图像质量却有明显差异。即使卡片在屏幕上占据相同的物理空间,但它们似乎具有更高的分辨率,这是为什么呢?如何修复它以使图像始终处于尽可能高的分辨率?
我不知道我是否应该包含代码,这是一个相当大的项目,所以我什至不知道我应该包含什么,我希望可能对这个问题进行一般性诊断。
解决方案
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