首页 > 解决方案 > SDL2 能否一次渲染两个不同的窗口,每个窗口都有自己的 SDL_Window 和 SDL_Renderer?

问题描述

我正在尝试拥有一个具有自己的 SDL_Window 和 SDL_Renderer 以及所有需要在屏幕上绘制的数据的类。我想在自己的单独窗口中生成该类的所有对象,并且每个对象在呈现时也应该有自己的事件循环。这种策略会完美无缺吗?SDL2 允许这样的事情吗?

标签: c++graphicssdl

解决方案


推荐阅读