c++ - 如何从 DirectX 文件中获取投影坐标,例如 XY?
问题描述
我有一个 .x 文件,我知道我可以使用D3DXLOADMESHFROMX获取此模型的网格,但是以后如何获取顶点?此外,我只想沿轮廓获取顶点,我不需要内部顶点,并在某些图表上显示 XY 点。
解决方案
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