首页 > 解决方案 > 如何在 Android Studio 中获取崩溃的回溯?

问题描述

当我的游戏(使用 LibGDX 编写)在手机或虚拟设备中崩溃时,我收到错误消息:at com.firstgame.game.firstGame.render(firstGame.java:20)

这将我带到我的代码的第 20 行

public void render() {
    this.render(); // important!
}

方法是。有什么办法可以追溯吗?

标签: javaandroidandroid-studiolibgdx

解决方案


我不知道这是否可行,但你可以试试这个

public void render() {
    try {
        this.render();
    } catch(IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

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