首页 > 解决方案 > 使用 GKMatchmakerViewController 的好友邀请永远不会出现

问题描述

我基本上只是按照本教程https://www.raywenderlich.com/7544-game-center-for-ios-building-a-turn-based-gametried。我试图制作一个点对点的实时比赛,而不是一个回合制游戏。这是我的代码:

    let request = GKMatchRequest()
    request.minPlayers = 2
    request.maxPlayers = 2
    request.defaultNumberOfPlayers = 2
    request.recipientResponseHandler = { player, response in
        // never being called
    }

    let vc = GKMatchmakerViewController(matchRequest: request)!
    vc.matchmakerDelegate = self
    present(vc, animated: true)

GKMatchmakerViewController 正确显示。它可以自动为我成功找到匹配项。唯一的问题是,如果我在播放器插槽中手动添加一个朋友并按开始,它会说它一直在等待另一个播放器,但我朋友的手机上什么也没有显示。我什至不知道邀请发生时应该是什么样子。

player(_ player: GKPlayer, didRequestMatchWithOtherPlayers playersToInvite: [GKPlayer])我实现了 GKLocalPlayerListener和GKMatchmakerViewControllerDelegate,但从player(_ player: GKPlayer, didAccept invite: GKInvite)未被调用。

编辑:在调用之前我没有看到这样的回调来处理邀请matchmakerViewController(_ viewController: GKMatchmakerViewController, didFind match: GKMatch),这就是为什么我没有匹配请求子系统的代码。我在文档中看到了 GKInviteEventListener 协议,它告诉我使用 GKLocalPlayerListener 代替,谁的方法永远不会被调用。我还阅读了此文档https://developer.apple.com/documentation/gamekit/finding_multiple_players_for_a_game。而且我仍然看不到如何处理匹配请求子系统。

邀请朋友并进行配对的正确方法是什么?

标签: swiftgame-centergamekitgkmatchmaker

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