首页 > 解决方案 > 如何将基于 2d 网格的游戏渲染为类似于 PolyMars 的 SokoBot 的文本?

问题描述

如何制作基于网格渲染系统的游戏,并在其中使用文本渲染游戏。以 PolyMars 的 SokoBot 为例,我想做一个类似的东西。我还没有尝试过任何东西,因为我不知道我将如何去做。以这种方式制作的蛇示例: 示例

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标签: python

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