unity3d - 无法解析 Unity 中配置“启动器:debugRunClasstime”的所有文件
问题描述
嗨,我正在尝试在 Unity 中使用光子构建多人游戏。最初,当我尝试在我的手机上构建应用程序时,我收到“执行 com.android.build.gradle.internal.tasks 时发生故障”的错误.Workers$ActionFacade > 条目名称“AndroidManifest.xml”在 UNity 中发生冲突”。
我试图通过启用 mutlidex 来解决这个问题。后来我得到了 androidX not added 错误。所以我添加了:
android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true 在 gradle.properties 文件中。
但现在我收到“无法解析所有文件以配置 'launcher:debugRunClasstime in Unity”的错误。我试图解决这个问题
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096M。但它没有用
我删除了 C 盘中的 .gradle 文件,但没有用
我什至尝试按照某处的建议添加通用支持构建模块和 webgl 模块,但似乎都不起作用。谁能告诉我这个问题到底是怎么回事?
解决方案
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