procedural - (Ue4)如何获得网格上的四个角
问题描述
嗨,我已经在 YouTube UE4 Procedurally Generated levels (Basic Room) 上关注了本教程,基本上我试图在所述房间的角落生成立方体。假设在 3x3 上,我可以得到 1、3 和 7,但不是最后一个 9。在此先感谢:p
解决方案
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