pyrender - 如何从 pyrender 中的 3d 世界坐标中获取像素坐标
问题描述
使用 pyrender,当已知以下内容时,如何获取 3d 世界坐标的像素坐标:
pyrender.OrthographicCamera
实例pyrender.OffscreenRenderer
带有参数 offscreen_width 和 offscreen_height 的实例- 要映射到屏幕/图像的点的 xyz 世界坐标
我找到了一个声称与 相关的stackoverflow 答案pyrender
,但我不知道如何获取该答案的方法参数 ( projection
& view
) 的值。
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解决方案
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