首页 > 解决方案 > 使用java重新映射android tv webvew应用程序中“select_button”的物理后退按钮

问题描述

我是一名法国开发人员,我正在使用 java 在 webview 中创建一个关于云游戏的 android 电视应用程序。

我的应用程序直接在 web 视图中启动游戏流,在全屏模式下,控制器的物理按钮正在处理游戏,接受“查看按钮”和“后退按钮”。这个“查看按钮”或者如果您更喜欢“选择按钮”是用于 android tv 主屏幕的后退按钮。所以我必须覆盖这个后退按钮,我想用一个“选择按钮”替换它,它可以与游戏交互以显示地图和库存,就像在 rpg 游戏中一样。

我知道名称将是“button_select”,用于与 PC 游戏交互。所以现在在 android tv 中我总是会重定向到主页。

这是我的代码示例。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    public void onBackPressed() {
        return;
    }

有了这个覆盖,后退按钮现在完全禁用,我想替换它或调用“button_select”。我读了一些关于“处理程序”的东西,也许这就是解决方案。

编辑 16/06/2021


我测试了很多代码,但没有任何效果。

这个

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

及其变种

@Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        int action = event.getAction();
        int keyCode = event.getKeyCode();

        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
                if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN ){
                    //Do something in the back button
                    keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT;

                }
                return true;
            default:
                return super.dispatchKeyEvent(event);
        }
    }

在游戏中,后退按钮被禁用,但“keycode_button_select”不与游戏交互。没有什么。我用“keycode button_start”测试同样的东西。

我测试了适用于 android tv 的应用程序按钮映射器,有一个带有 adb 的自定义键码选项,但游戏中没有任何效果。

https://play.google.com/store/apps/details?id=flar2.homebutton&hl=fr&gl=US

因此,通过代码或应用程序,目前没有任何工作,我不想为此强制使用“root 模式”。也许我只需要在 java 中实现一个游戏手柄插件。我不知道...

编辑 18/06/21

我可以捕获“后退按钮”并显示出现在屏幕中间的对话框警报。但是之后的动作暂时没有效果。我暂时没有成功测试“dispatchEvent”。我将测试功能“机器人”。也许“robot”和“dispatchEvent”会一起工作。

感谢您的帮助。

标签: javaandroidbuttontelevision

解决方案


我假设您想button_select在用户按下时调用 key back button

在这种情况下,创建一个在按下后退按钮时调用的方法。并从方法中调用该onBackPressed方法。

例如:

public void callButtonSelectKey() {
    //This could be done in either ways.
    //1.
    val i = Instrumentation()
    i.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
    //2.
    val keyEventDown = KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
    val keyEventUp = KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
    dispatchKeyEvent(keyEventDown)
    dispatchKeyEvent(keyEventUp)

}

@Override
public void onBackPressed() {
    methodToCallUponBackPress();
    return;
}

现在当用户按下后退按钮时,它将调用callButtonSelectKey方法调用“button_select”键。(即重新映射后退按钮到 button_select)

如果您还有其他问题,请告诉我。

编辑

在面向对象的语言中,覆盖类的(在这种情况下KeyEvent)字段(在这种情况下,keycode)不会做任何事情。就像下面的代码:

//Do something in the back button
keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT;

button_select在收到事件时KEYCODE_BACK调用,您应该手动调用调用 Key Event 的方法,在这种情况下是我之前给您的方法dispatchKeyEvent

所以你应该把你的改变变成这样:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
        //This could be done in either ways.
       //1.
       val i = Instrumentation()
       i.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
       //2.
       val keyEventDown = KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
       val keyEventUp = KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT)
       dispatchKeyEvent(keyEventDown)
       dispatchKeyEvent(keyEventUp)

    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event); //Edit this return statement if you want to ignore a keypress.
}

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