version-control - 在 Perforce 中使用类型映射编辑更新所有文件
问题描述
我最近建立了自己的 perforce 服务器并将我的项目上传到它,然后我意识到我在类型映射中犯了一个错误,但是更改我知道的现有文件中的类型的唯一方法是使用p4 reopen
和p4 edit
指定在全球范围内感觉很难做到的类型(我有一个自定义引擎构建的 UE4 项目,因此涉及很多文件)。
任何帮助,将不胜感激!
解决方案
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