首页 > 解决方案 > 来自 Unity 的屏幕截图中的像素化 3d 模型

问题描述

我正在从增强现实应用程序中截取屏幕截图。照片质量很高。但我还在照片上添加了 3d 模型,结果是它们被像素化了。任何想法如何解决这个问题? 在此处输入图像描述

标签: unity3dscreenshot

解决方案


这是由于抗锯齿问题。

您可以转到 Unity 设置/质量:有一个抗锯齿选项,您可以将它们从“2x 多重采样”增加到更高的采样率。

同时,还有一些预设的质量等级,如“非常低”、“低”..等。请检查您在编辑器和您的 Android 版本中是否有相同的质量选项。您应该会看到选中的构建平台和编辑器质量的“绿色勾号”。确保它们处于相同的质量水平。

完成所有这些更改后,不要忘记在主摄像头中打开抗锯齿选项。


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