首页 > 解决方案 > 如何用 Java 为我的 2D 游戏制作一扇门?

问题描述

我正在使用 Java 制作像素 2D 游戏。我创建了程序,到目前为止,我将 res 文件夹链接到项目,其中包含如下文件 png:map of the level。每种颜色对应一个特定的游戏对象,例如:红色 = 墙壁,蓝色 = 主角,浅蓝色应该是门,深粉色应该是按钮。我想在主角经过时关闭两扇门,并在他按下按钮时打开它们。我有一些问题,因为我必须将门的状态与按钮的状态联系起来,而且我似乎无法正确处理。有人有一些建议吗?

标签: java2dsubclassgame-physicspixel

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