首页 > 解决方案 > 贝叶斯应用程序来计算进入第 2 阶段的概率

问题描述

在扑克中,翻牌前有 6 位玩家,我想知道平均预期玩家会进入翻牌圈。

我只能观察到这一点,当我自己移动到翻牌圈时,我有 40% 的时间这样做。

当我在翻牌圈时,我观察到平均有 1.26 名其他玩家在场(加上我自己)。

进入翻牌圈的平均玩家数量是多少?

这是需要贝叶斯定理的东西吗?如果是这样,它需要如何应用?还是说概率是翻牌时观察到的其他玩家的平均数量(1.26 + 0.4(我自己))/6 会更正确吗?

标签: bayesian

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