bayesian - 贝叶斯应用程序来计算进入第 2 阶段的概率
问题描述
在扑克中,翻牌前有 6 位玩家,我想知道平均预期玩家会进入翻牌圈。
我只能观察到这一点,当我自己移动到翻牌圈时,我有 40% 的时间这样做。
当我在翻牌圈时,我观察到平均有 1.26 名其他玩家在场(加上我自己)。
进入翻牌圈的平均玩家数量是多少?
这是需要贝叶斯定理的东西吗?如果是这样,它需要如何应用?还是说概率是翻牌时观察到的其他玩家的平均数量(1.26 + 0.4(我自己))/6 会更正确吗?
解决方案
推荐阅读
- javascript - MarkLogic:MarkLogic 数据中心 Content.sjs 中的协调错误
- javascript - HTML5 演示文稿 - 跟踪其他设备上的运动
- google-cloud-platform - GCP:Kubernetes 引擎别名 IP 和 Cloud SQL 代理
- python - Django,抓取:在抓取时检测“更改”的最佳方法是什么?
- r - r data.table 为多组列估算缺失值
- javascript - laravel,使用 matfish vue-table-2 的 vue js 数据表
- php - 默认情况下在着陆页上加载第一个类别
- python - 如果字符串包含指定的模式,则替换字符串
- dictionary - 如何将 interface{} 转换为结构指针?
- python - 将区域划分为较小区域的算法是什么?