首页 > 解决方案 > 两个对象统一c#中的相同脚本

问题描述

我有玩家和地面所在的第一个场景,然后当玩家进入房屋时我有第二个场景,然后我想到将第一个场景的播放器复制并粘贴到第二个场景中,以便脚本代码保持不变相同,所以现在如果玩家从第一个场景中更改脚本中的变量,当他进入第二个场景时,它是否也改变了,还是保持不变? 提前感谢您的回答。

标签: c#unity3dscene

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