c# - 两个对象统一c#中的相同脚本
问题描述
我有玩家和地面所在的第一个场景,然后当玩家进入房屋时我有第二个场景,然后我想到将第一个场景的播放器复制并粘贴到第二个场景中,以便脚本代码保持不变相同,所以现在如果玩家从第一个场景中更改脚本中的变量,当他进入第二个场景时,它是否也改变了,还是保持不变? 提前感谢您的回答。
解决方案
推荐阅读
- python - discord.py - 当我尝试更改用户名时出现这样的错误,有人知道如何解决吗?
- python-3.x - mv: cannot stat 'uc?id=1Djfm4PqE7Su4WqEdZKiGL-8HtrbVBuMm': 没有这样的文件或目录
- neural-network - 与单隐藏相比,两个隐藏更可取?
- sql - 从 sql 中的结果中删除重复项
- node.js - 连接到 MongoDB - 命令“createIndexes”需要身份验证(可能与 Agenda.js 相关?)
- python-3.x - Add a tag to a specific element within a column
- mongodb - 如何在 Cosmosdb Mongo API 中使用 Azure CLI 命令创建集合时启用通配符索引?
- python-3.x - 使用 Python 从 YAML 转换为 XLSX
- threshold - Keras 中的 sigmoid 层使用什么阈值?
- dictionary - 错误:未为类“对象”定义运算符“+”