unity3d - 如何在统一 3d 中创建类似于此地图的雾
问题描述
我正在学习关于统一的 3d 游戏。我在地图上看到有雾效果。谁能向我解释如何像这个例子一样创建雾效果 这是我正在处理的例子中的雾
解决方案
窗口 -> 渲染 -> 闪电并跟随图像
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