unity3d - 如何使用 OncollisionEnter2D 拿起武器统一 2d
问题描述
我正在制作一个 2D 自上而下的统一游戏。我想使用 OncollisionEnter2D 检测玩家和武器之间的碰撞,在玩家与武器碰撞后,它将成为玩家的子对象。可能吗 ?
解决方案
使用 OnCollisionEnter2D 制作您的武器预制件并将其实例化到您的玩家位置
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