首页 > 解决方案 > Unity URP 纹理未正确显示

问题描述

纹理

结果

结果放大

你好,有谁知道为什么我的纹理没有显示出来吗?这是我第一次使用 Unity URP,我尝试为我的飞机添加纹理。那行得通,但结果令人困惑..

textureRenderer.sharedMaterial.SetTexture("_MainTex", texture);

我将纹理添加到材料中,它在检查器中似乎正确。

还有一点是,我只有放大很多才能看到结果。

谢谢!

标签: c#unity3dtexturesurp

解决方案


解决方案是通过 Window->Rendering->Lighting->Enviroment->Fog 取消选中雾


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