首页 > 解决方案 > 使用 OpenAL 加载 .wav 文件

问题描述

我正在尝试在 iMac 上使用 OpenGL 和 C++ 创建游戏。对于音效和背景音乐,我使用的是 OpenAL。因为有很多代码,所以我决定把它放在一个pastebin中。这是它的链接(注意:这里没有图形代码):Link。另外,当我运行它时,它会说:

[plugin] AddInstanceForFactory: No factory registered for id <CFUUID 0x1013e3580> F8BB1C28-BAE8-11D6-9C31-00039315CD46

在我搜索过的所有地方,我都发现该错误与 Swift 有关。但是,我没有在我的代码中使用任何 Swift。有人可以解释错误的含义以及它如何影响我的代码吗?

标签: c++xcodemacosopenal

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