android - UE4 为不同平台编译现有插件
问题描述
有一个在编辑器上工作的现有插件,如何编译现有的插件代码库以在 Android 平台上运行?虚幻引擎版本是 4.26。
是否有任何文档显示如何为不同平台编译插件,例如任何现有的 shell 脚本,它们可能是虚幻引擎上现有构建工具链的一部分?请注意,插件位于 Plugins 文件夹内。该插件从 URL 下载资产并在运行时生成一个 Actor。它可以在编辑器上运行,但在 Android 平台上崩溃了。崩溃可能与插件在 Android 平台上没有以正确的方式编译有关。请分享有关如何在此版本的虚幻引擎上管理此问题的任何经验。
解决方案
推荐阅读
- r - 使 ShinyApp 的一部分变灰
- javascript - 世博会反应本机背景fecth setTimeout是否可能?
- r - 用 NA 替换所有部分字符串条目
- python - Altair - 添加颜色时出现条形图域裁剪错误
- python - 使用 python 将 Firebase 用户数据导出为 Json 文件格式
- r - R中带有异常值的地图
- teamcity - 在 TeamCity 中使用 xUnit 框架重新运行 C# 失败的测试
- amazon-web-services - Aws lex v2 - 检测到和错过的话语视图丢失
- flutter - 消息框不根据消息长度展开
- spring-boot - 我在 pom.xml 中的 artifactID 没有在 Intellij 中注册