opengl - 如何在 OBS Studio 中使用 openGL 来组合多个源?
问题描述
在OBS Studio中,我们可以将多个源放在同一帧或同一场景中。
例如:在同一帧/场景中,我可以看到mp4 视频文件以及我的网络摄像头提要
OBS 的核心是合成器,所以这就是源分层发生的地方。
我想了解这种组合是如何使用 openGL 发生的?openGL 的哪些概念被用来实现这种组合?
注意:openGL 仅用于 Linux,MacOS for Windows Direct3d 正在使用。
解决方案
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