android - Unity Google Play 游戏服务插件在 Debug 中的使用
问题描述
我想用 Unity 调试 Google Play 游戏服务,但如果我直接按下播放键并使用连接的 USB Android 设备进行调试,它将无法工作。我必须每次都构建它,这大大减慢了开发过程。有没有办法直接测试 Google Play 游戏服务而无需每次都构建应用程序?
解决方案
有一个应用程序Unity Remote 5,您可以通过它通过 USB 在本地调试和测试您的应用程序。
这方面的官方文档可以在这里找到。
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