javascript - OpenSeaDragon ViaWebGL 插件支持旧版 tilesource
问题描述
我正忙于将 WebGL 集成到我已经制作的 OpenSeaDragon 查看器中,但注意到我只需要能够将纹理应用于我的图块。我遇到了ViaWebGL 插件,它完全符合我的要求。然而,这个插件有一堆 DZI 文件作为 tilesource 传递的示例。虽然我的查看器使用的是tilesource-legacy格式,但它基本上是一个对象数组,其中每个对象都包含每个图块数据。当我连接插件时,它说已初始化并正确传递了我的着色器,但是当我按下切换按钮时,纹理没有改变。
我已经坚持了一段时间,无法弄清楚发生了什么或根本原因在哪里,只能猜测可能是什么问题。
解决方案
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