javascript - 在 Minecraft 中使用 Noppes Custom NPC 的模组;如何创建一个可以与我的所有 NPC 一起使用的全局变量?
问题描述
我需要创建一个可以与所有 NPC 一起使用的全局变量。例如,我将有一个名为“Seen”的全局变量。如果 NPC see 是玩家并且 Seen 等于 false 那么它会攻击并且 Seen 会被更改为 true。如果 Seen 等于 true,NPC 将忽略玩家。我将如何以及在何处创建此变量,以及如何引用它?
解决方案
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