首页 > 解决方案 > 每次 Maya 启动时,我可以将 MEL 文件放在哪里以显示自定义 HUD?

问题描述

我写了一个 MEL 脚本,在 ScriptEditor 中它工作正常。我想将此 MEL 脚本保存在.mel用于自定义平视显示器的文件中,该文件显示所选几何体的三个平移参数,并且我希望每次加载 Maya 时此 HUD 都出现在视口中。我在 Mac 上运行 Maya。

我怎样才能做到这一点?

headsUpDisplay -removePosition 0 1;

global proc float[] objectPosition() {
    string $selectedNodes[] = `selectedNodes`;
    float $position[3];
     
    if (size($selectedNodes) > 0) {
        string $mainObject = $selectedNodes[ (size($selectedNodes)-1) ];
        $position[0] = `getAttr $mainObject.translateX`;
        $position[1] = `getAttr $mainObject.translateY`;
        $position[2] = `getAttr $mainObject.translateZ`;
    } else {
        $position[0] = 0;
        $position[1] = 0;
        $position[2] = 0;
    }
    return $position;
}

headsUpDisplay 
    -section 0
    -block 1
    -label "Position:"
    -command "objectPosition()"
    -event "SelectionChanged"
    -nodeChanges "attributeChange"
    BrandNewHUD;

标签: macosmayamel

解决方案


第一种方法

我所要做的就是userSetup.mel在以下目录中创建一个名为的文件:

  • Mac OS:~/Library/Preferences/Autodesk/maya/scripts
  • Windows:\我的文档\maya\scripts
  • Linux:~/maya/scripts

我把我的 MEL 脚本放在那里。每当 Maya 启动时,它都会显示我的自定义 HUD。


第二种方法

或者,我可以将我的脚本插入initHUD.mel位于 MacOS 目录中:

  • /Applications/Autodesk/maya2020/Maya.app/Contents/scripts/startup/

但小心点!不要在那里犯错!


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