android-studio - 错误消息: > 无法使用 BuildSessionServices.createFileHasher() 创建 FileHasher 类型的服务。> java.io.FileNotFoundException
问题描述
我一直在尝试将我的 Godot 应用程序导出到 .aab 以上传到 Play 商店。我已经成功导出了这个的第一个版本,但是在对代码进行一些编辑后导出第二个版本会导致这个错误。对代码的编辑使其在 Godot 编辑器中运行没有错误,所以我认为编辑不是问题。
有谁知道如何解决这个问题?我尝试使用查找器(我正在使用 macOS)找到该文件,但找不到它。
解决方案
推荐阅读
- python - 没有其他的条件列表理解
- android - 从互联网或谷歌(Android 工作室)获取日期和时间
- python - Matplotlib 中的数据分箱并使用分箱数据绘制多重性分布图
- php - 如何解决一般错误:1215(无法添加外键约束)
- google-cloud-platform - 更改 Google Compute Engine 的外部 IP 地理位置
- java - 等效于 NodeJS 的 Java AES-256 和 RSA 混合加密
- javascript - div内的Bootstrap触发器Dropdown给出错误
- android - 延迟触发的协程 GlobalScope
- sequelize.js - 使用 sequelize 插入时如何填充数据库默认值?
- facebook - 为什么显示“handleWindowVisibility:令牌 android.os.BinderProxy@c63b265 没有活动”?