首页 > 解决方案 > Unity3D 2D 点光源仅适用于场景视图,但不适用于模拟器

问题描述

我正在 Unity 中开发一个 Android 应用程序。我正在使用创建项目后手动添加的 Universal Renderpipeline。

我刚刚创建了一些 Spot Light 2D 来为我的按钮添加一些光。它在场景视图中运行良好,但在模拟器视图中,当我启动我的应用程序时,我看不到任何灯光。

我错过了什么?

场景视图截图: 场景视图

模拟器视图截图: 模拟器视图

标签: unity3d

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