unity3d - Unity3D 2D 点光源仅适用于场景视图,但不适用于模拟器
问题描述
我正在 Unity 中开发一个 Android 应用程序。我正在使用创建项目后手动添加的 Universal Renderpipeline。
我刚刚创建了一些 Spot Light 2D 来为我的按钮添加一些光。它在场景视图中运行良好,但在模拟器视图中,当我启动我的应用程序时,我看不到任何灯光。
我错过了什么?
解决方案
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