unity3d - LineRenderer 绘制的线即使在应用 Rigidbody2d 后也不会下降
问题描述
我已经实现了一个在鼠标的帮助下绘制线条的功能,并在其中添加了一个边缘对撞机。一切正常,但是当我将 Rigidbody2D 组件添加到线渲染器预制件并将其设置为动态时,它并没有倒下,而是保持在同一位置。我该如何解决?
我该如何解决?谢谢!
解决方案
好吧,没有人回答这个问题,我想通了!我取消了该use world space
选项,一切正常。在一些随机的 youtube 视频上找到了这个。
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