首页 > 解决方案 > 树脂模拟/基于颜色的背景

问题描述

我非常喜欢这种艺术,你将某些颜色滴在流体表面上,然后发生的事情就是你有这样的东西(使用微距镜头)。

PS:我在音乐节上看到过这样的事情。实时响应音乐的代码。图形是这样的 80%

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另一个例子 - 第一个是初始状态,第二个是一段时间后

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无论如何我可以模拟这样的东西吗?有没有人见过这样的代码?

标签: user-interfacegraphicsfrontendsimulation

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