首页 > 解决方案 > osgearth ThreeDTiles 模型数据很大

问题描述

osgearth ThreeDTiles模型数据很大,可以用LOD技术,还是自己用LOD技术?

有我的地球文件。型号大小有3G或4G。

<map name="Base Image" type="geocentric">
    <image driver = "gdal" name = "base-world" visible = "true">
        <url>./world.tif</url>
    </image>
     <ThreeDTiles name="Roads">
        <url>./ROAD/tileset.json</url>
     </ThreeDTiles>
    <ThreeDTiles name="Greend">
        <url>./house/tileset.json</url>
    </ThreeDTiles>
        <ThreeDTiles name="Building">
        <url>./city/tileset.json</url>
    </ThreeDTiles>
</map>

标签: osgearth

解决方案


LOD 必须设计到 3D-Tiles 模型本身中。OsgEarth 只是加载并显示它。

3D-Tiles LOD 使用 3D-Tiles 瓦片集中的“geometricError”值指定。如果创建者对 LOD 使用了 geometryError,您可以使用 ThreeDTiles 图层上的“max_sse”属性指定要使用的最大屏幕空间错误(以像素为单位)。

祝你好运,希望这会有帮助。


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