首页 > 解决方案 > Blender 2.93.3 和动画节点插件的恐慌

问题描述

我确实希望有人会认识到这个问题并说当然是这样,因为我不能提供很多细节......

我在 Windows 10 上使用 Blender 2_92 开始了一个项目,它运行良好,没有崩溃。

该项目是关于复制我保存为 PDF 的一组 42 张幻灯片。

它是关于显示各种图形(一些是通过给基本的细圆柱体提供数组修改器和曲线修改器并分配贝塞尔曲线来创建的)和静态文本字段。

然后我有一段很长的多行文本,我想一次显示一点。

那时我发现了以下视频:“Blender 教程 - 使用动画节点键入效果”。

它看起来很酷,它使用的插件“动画节点”是为 BLender 2_93 编写的。

所以我安装了 Blender 2_93_3。

我可以跟随视频并很好地制作我的长文本类型。

我什至在它“取消键入”自己回到空白屏幕时使用了该功能。

然后,因为我发现它没有足够快地取消输入,所以我决定禁用这样做的节点并以粗略的方式进行操作,一个白色的平面慢慢地落在文本上以隐藏它。

那是麻烦开始的时候。我断开了执行非类型化的节点的连接,并通过动画其 y 比例来安装和动画下降平面。

你瞧,文本一直在取消键入,好像节点仍然连接!

我尽我所能,甚至完全删除了动画节点。

无论从那时起我做了什么,我最终都会得到一个不断出现在渲染中的幻像文本。

更糟糕的是,我尝试了 Cycles(直到现在,我所做的一切都是 eevee),并且渲染似乎无论如何都像是 eevee。

另一个奇怪的行为是,在过去取消键入的时间线上的某个点之后,渲染显示一个完全空的屏幕。

正如开头所提到的,我确实希望有人能认识到这个问题,因为我不知道该怎么办......

感谢您的关注。

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