unity3d - 无法在 Unity 中向 oculus 手部跟踪添加交互
问题描述
我正在使用 oculus 集成包来实现手部跟踪并添加了 OVRCameraRig。在 LeftHandAnchor 下,我添加了 OVRCustomHandPrefab_L 并同样完成了右手。我还启用了物理功能,因此双手可以工作,我可以在游戏中将物品从桌子上推开。
但是,我想实现抓取机制,所以我将 HandsManager 预制件添加到场景中,并将上面提到的手预制件放置在左右手字段中。最后,我在 InteractableToolsSDKDriver 中添加了,但没有一个可交互的工具起作用,小蓝点根本不可见。
我也没有收到任何错误。请帮忙,我应该如何解决这个问题才能让 Interactable 工具正常工作?
解决方案
很可能是因为您没有将组件“xr grab interactable”添加到您想要抓取的项目中。
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