首页 > 解决方案 > 碰撞问题。没有自动触发

问题描述

这种带有碰撞和触发器的奇怪功能。即,当我启动项目时,“Pointer Enter”检查,一般情况下,整个对象的碰撞不起作用,但是只要我在碰撞设置中单击“Is Trigger”并返回(或没有禁用它返回),在会话期间一切正常,之后,无论如何,仍然没有检测到碰撞。此外,如果您在会话期间禁用并重新启用 BoxCollider2D,那么在会话期间一切都会以相同的方式工作。什么样的笑话?

是的,更多。我创建了一个新项目并测试了所有相同的东西,新项目中没有这样的恐怖。

标签: c#unity3d

解决方案


如果有人遇到这个问题,那么我会给出建议,不要受苦,创建一个新场景并将整个文件树移到那里。这很可能是一个错误。


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