首页 > 解决方案 > 没有 EntityFactory 有注解 @Spawns() 的方法

问题描述

我无法测试 TMX 功能。我想将一个简单的 TMX 文件加载到我的示例 FXGL 应用程序(JavaFX 游戏库)中。有任何想法吗?

错误:

10:52:31.888 [FXGL 后台线程 4] WARN TMXLevelLoader - TiledMap 从 1.7.2 生成。支持的版本:1.2.3。某些特征可能无法完全解析。10:52:32.001 [FXGL 背景线程 4] WARN TMXLevelLoader - 解析错误 java.lang.IllegalArgumentException:没有 EntityFactory 在 com.almasb.fxgl.entity/com.almasb.fxgl.entity.GameWorld 有一个注解 @Spawns() 的方法.create(GameWorld.kt:413) at com.almasb.fxgl.entity/com.almasb.fxgl.entity.level.tiled.TMXLevelLoader.createObjectLayerEntities(TMXLevelLoader.kt:132) at com.almasb.fxgl.entity/com .almasb.fxgl.entity.level.tiled.TMXLevelLoader.load(TMXLevelLoader.kt:50) 在 com.almasb.fxgl.all/com.almasb.fxgl.app.services.FXGLAssetLoaderService.loadLevel(FXGLAssetLoaderService.kt:446)在 com.almasb.fxgl.all/com.almasb.fxgl.dsl.FXGL$Companion.setLevelFromMap(FXGL.kt:521) 在 com。

TMX:

 <objectgroup id="2" name="Object Layer 1">
  <object id="2" name="tree" x="513.036" y="352.019" width="63.2967" height="64.4072"/>
 </objectgroup>

应用程序:

@Override
protected void initGameVars(Map<String, Object> context) {
    FXGL.getGameWorld().addEntityFactory(new SimpleEntityFactory());
}

@Override
protected void initGame() {
    FXGL.setLevelFromMap("level01.tmx");
}

工厂:

public class SimpleEntityFactory implements EntityFactory {

      @Spawns("tree")
      public Entity newTree(SpawnData data) {
         return FXGL.entityBuilder(data).view(new Circle(8, Color.BLUE)).build();
      }

}

标签: javafxtmxfxgl

解决方案


我猜想在 .tmx 文件中,创建的对象没有类型,因此它的类型是""-- 空字符串。您的工厂SimpleEntityFactory没有方法 annotated @Spawns(""),因此出现错误。


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