flutter - 在应用程序购买或 Stripe 中构建音频流移动应用程序需要什么支付方式?
问题描述
我正致力于在 iOS/Android 和 Web 应用平台中构建像 spotify 这样的音频流应用。它具有基于订阅的模型。现在我的问题是,我知道对于移动应用程序中的任何数字服务,您都必须在应用程序购买中实现苹果。绕过付款,他们将从商店中删除该应用程序。但我听说亚马逊 Prime 和其他内容提供商绕过了付款。他们被允许..
我的问题是我应该绕过付款并在所有 3 个平台(网络和 iOS)上使用一种付款方式吗?或者我是否必须在移动应用程序中使用以及其他支付方式(如网络中的 Stripe)?如果可以为所有平台使用单一支付方式,那就太好了。它是一个简单的音频音乐流媒体应用程序。让我知道你的建议。
解决方案
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