首页 > 解决方案 > 为什么编译成功?

问题描述

这段代码编译的原因是什么:

#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
  void running(char c) {
        cout << "No one know ";
    }
};
class human :public being {
public:
    using being::running;
    void running(char y) {
        cout << "I am a human";
    }
};

int main() {
    human o;
    o.running('A');
    return 0;
}


the output : "I am a human" 

我的意思是(我期望有错误(人类类中的重新定义函数)):此代码编译:

#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
    int v;
};
struct human :public being {
public:
    
    double v;

};

int main() {
    human o;
    o.v = 55.2;
    return 0;
}

但是当我添加(使用 being::v )

#include <iostream>
using namespace std;
class being {
public:
    int v;
};
struct human :public being {
public:
    using being::v;

    double v;

};

int main() {
    human o;
    o.v = 55.2;
    return 0;
}

出现错误:error C2086: 'int being::v': redefinition

为什么这个错误没有出现在第一个代码中?

标签: c++language-lawyerderived-classredefinitionusing-declaration

解决方案


这是使用声明的预期行为。

如果派生类已经有一个具有相同名称、参数列表和限定条件的成员,则派生类成员隐藏或覆盖(不冲突)从基类引入的成员。

所以human::running(char) 隐藏 being::running(char)而不是冲突。

编辑

第二个代码片段格式错误。对于数据成员,来自标准[namespace.udecl]/10

如果一个由 using-declaration 命名且位于另一个声明的目标范围内的声明可能与它发生冲突([basic.scope.scope]),并且其中一个可以从另一个访问,则该程序是非良构的。如果位于同一作用域的两个使用声明命名的声明可能发生冲突,其中一个可以从另一个访问,并且它们都没有声明函数或函数模板,则程序是非良构的。

[例 6:

...

namespace B {
  int i;
  ...
}

void func() {
  int i;
  using B::i;                           // error: conflicts
  ...
...

所以你不能using being::vhuman::v. 但是对于成员函数,[namespace.udecl]/11

由位于类 C 中的 using-declarator 命名的声明集不包括与 C 中的函数或函数模板的声明相对应(因此会与之冲突)的基类的成员函数和成员函数模板。

[例 7:

struct B {
  virtual void f(int);
  virtual void f(char);
  void g(int);
  void h(int);
};

struct D : B {
  using B::f;
  void f(int);      // OK: D​::​f(int) overrides B​::​f(int);

  using B::g;
  void g(char);     // OK

  using B::h;
  void h(int);      // OK: D​::​h(int) hides B​::​h(int)
};
...

推荐阅读