python - 我的 pygame 屏幕没有使用 pygame.display.update 更新事件
问题描述
我的 pygame 屏幕没有正确更新,我不知道为什么。
pygame 代码:
import pygame
import os
import random
import time
pygame.init()
width = 750
height = 750
win = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption('Space attack')
bg_size = 750, 750
bg = pygame.image.load("/home/pi/Pygames/Space_attack/background-black.png")
image = pygame.transform.scale(bg, bg_size)
#ships
r_ship= pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_ship_red_small.png')
g_ship= pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_ship_green_small.png')
b_ship= pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_ship_blue_small.png')
#player
player = pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_ship_yellow.png')
#laser
r_laser = pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_laser_red.png')
b_laser = pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_laser_blue.png')
g_laser = pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_laser_green.png')
p_laser = pygame.image.load('/home/pi/Pygames/Space_attack/pixel_laser_yellow.png')
#game
def main():
run = True
fps = 30
clock = pygame.time.Clock()
def redraw_window():
win.blit(bg, (0,0))
pygame.display.update
while run:
clock.tick(fps)
redraw_window()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
main()
我在互联网上查看并没有发现任何有用的东西,我是新手,这是我的第一个 pygame。任何帮助,将不胜感激。
解决方案
只需更改pygame.display.update
为pygame.display.update()
pygame.display.update
不调用该函数。如果要调用该函数,请使用function_name(args)
.
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