android - 无法在物理 android 设备上运行颤振应用程序
问题描述
我创建了一个颤振应用程序,但无法在物理 android 手机上运行它,我没有尝试模拟器,因为它完全减慢了我的电脑,我只有 i5 cpu 1.5-1.7 ghz nd 4gb ram 大部分被 Windows 占用系统,这是错误信息,我还想说我已经接受了SDK的所有许可协议,所以我认为不是问题所在
错误信息:
解决方案
该错误与 Gradle 有关,这通常是由于 Gradle 设置损坏或不完整 进入根目录并找到隐藏的 .gradle 文件夹并将其删除。
对于 mac 用户,
打开终端并执行
cd ~
rm -rf .gradle
然后运行连接到 Android 模拟器或设备的应用程序,不要取消并确保有稳定的互联网连接,这将下载新的 Gradle
对于 Windows,
转到根目录 C:\Users\YourUser 并找到隐藏的 .gradle 文件夹并将其删除。然后运行连接到 Android 模拟器或设备的应用程序,不要取消并建立稳定的互联网连接,这将下载新的 Gradle
如果以上所有方法都不起作用,请尝试运行flutter clean
,flutter create .
最后flutter run
。
如果问题仍然存在,那么您需要提供您的flutter doctor -v
和flutter run --verbose
日志。
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