c++ - 绑定 Directx 11 中无效的内容时 GPU 崩溃
问题描述
我是DirectX11的初学者,我遇到了一个小 GPU 错误,这是当我尝试将VertexShader或PixelShader或其他任何东西绑定到管道时,突然 GPU 崩溃并且我的显示屏上出现奇怪的东西,有什么办法可以重新加载显卡而不是重新启动机器:) ?
解决方案
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