java - 运动包
问题描述
我有一个想法,在一台电脑上拥有两个同步的 minecraft 实例(一个客户端位于多人服务器中,另一个位于同一种子和同一位置的单个 plyer 世界中)。我想让这些实例的玩家动作保持同步(当您在单人游戏世界中移动时,您也在多人游戏世界中移动)。所以有人建议我应该安装一个mod来嗅探服务器和客户端发送的所有数据包,并将它们存储在logs.txt中。问题是我不知道如何从日志文件中获取实时输入,然后只使用移动数据包来应用到多人游戏世界中的另一个实例。如果有人有想法,请把它们放在这里。我也尝试过使用pynput,
谢谢!
解决方案
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