首页 > 解决方案 > UE5:GetScreenSpacePosition() 总是返回 (0,0)

问题描述

我试图从中提取鼠标位置FPointerEvent,但无论如何,它总是返回 (0,0) 的坐标。

请注意,我知道APlayerController::GetMousePosition()功能,但我将实现与拖动 UMG 相同的功能,因此无法从播放器控制器获取鼠标属性

代码

顺便说一句,我正在使用UE5

标签: c++unreal-engine4unreal-umg

解决方案


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