c++ - UE5:GetScreenSpacePosition() 总是返回 (0,0)
问题描述
我试图从中提取鼠标位置FPointerEvent
,但无论如何,它总是返回 (0,0) 的坐标。
请注意,我知道APlayerController::GetMousePosition()
功能,但我将实现与拖动 UMG 相同的功能,因此无法从播放器控制器获取鼠标属性
顺便说一句,我正在使用UE5
解决方案
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