首页 > 解决方案 > 无法初始化 SDL

问题描述

我正在尝试适用于 ios 的 SDL2。我按照这个说明构建了 libsdl2.a 和 libsdlmain.a。

已经使用了内置的 ios 模板 xcode 项目。

但是在初始化时给我错误。

SDL 错误:应用程序未正确初始化,您是否在包含您的 main() 函数的文件中包含 SDL_main.h?

谁能帮助我?

#include "SDL.h"


int main(int argc, char *argv[])
{

    SDL_Window *window;
    SDL_Renderer *renderer;
    int done;
    SDL_Event event;

    /* initialize SDL */
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
        printf("Could not initialize SDL\n");
        return 1;
    }

    /* seed random number generator */
    srand(time(NULL));

    /* create window and renderer */
    window =
        SDL_CreateWindow(NULL, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT,
                         SDL_WINDOW_OPENGL);
    if (!window) {
        printf("Could not initialize Window\n");
        return 1;
    }

    renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    if (!renderer) {
        printf("Could not create renderer\n");
        return 1;
    }

    /* Enter render loop, waiting for user to quit */
    done = 0;
    while (!done) {
        while (SDL_PollEvent(&event)) {
            if (event.type == SDL_QUIT) {
                done = 1;
            }
        }
 
        SDL_Delay(1);
    }

    /* shutdown SDL */
    SDL_Quit();

    return 0;
}

标签: c++sdlsdl-2

解决方案


您必须使用 SDL_Init() 初始化 SDL 以初始化您声明的所有内容: SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);


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