android-studio - 如何在 ARcore 中将可变形节点添加到 OpenGL
问题描述
我最近正在关注本教程并根据需要修改某些部分。我想添加可以旋转以指向某处的锚点(例如:我选择的特定锚点。)我尝试在 Sceneform 中使用可变形节点,但看起来像它不适用于本教程。我可以在本教程中使用 Sceneform 吗?或者我应该使用其他方法来创建锚点吗?谢谢。
解决方案
您正在学习 ARCore 教程。您应该遵循 Sceneform 的类似教程。Transformable Node 是一个 Sceneform 实体,而不是 ARCore 实体。
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