首页 > 解决方案 > UE4 在 Python 中按父类类型过滤 AssetData

问题描述

我在虚幻引擎 4 上工作,想为资产报告制作 Python 脚本。该报告应仅包括从类 unreal.AnimationAsset 派生的资产,例如 unreal.AnimSequence、unreal.AnimMontage 等。我想要 Python 中与此 C++ 代码等效的内容:

AssetData.GetClass()->IsChildOf(UAnimationAsset::StaticClass())

我如何在 Python 中做到这一点?

标签: pythonunreal-engine4

解决方案


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