visual-studio - 在 Unity 和 Vuforia 中分别区分图像目标和中继音频
问题描述
所以,我一直在使用 Vuforia 库开发一个 Unity 项目(Unity 的新手)。我的主要任务是检测三个不同的图像目标并专门为每个目标传递不同的音频。现在,问题是这些对象中的每一个都具有相同的“DefaultObserverEventHandler”脚本,我不确定如何在 OnTrackingFound() 函数中区分对象和音频组件。我查看了许多网站和相当多的堆栈答案,但似乎有用的唯一有希望的帮助是使用“事件”。
但是,即使有事件,我也不确定如何使用它们来识别不同的图像目标,然后播放它们的音频(有些带有循环),停止它们,然后再做一次。
我是 Unity 新手,所以其中一些问题可能看起来微不足道,但在线文档并不是最好的。我发现的大多数教程和帮助都是在检测到我可以做的一个特定图像目标时播放一个特定音频。问题在于区分多个图像目标,然后中继它们各自的音频。
谢谢你的帮助。
解决方案
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