.net - ASP.NET Core AddHostedService 和 AddSingleton 关系
问题描述
我一起使用 AddSingleton 和 AddHostedService 在后端有一个长时间运行的服务(BackgroundService),而控制器访问相同的服务来获取数据。这是我发现的:
- 如果同时使用 AddSingleton 和 AddHostedService,BackgroundService 将被初始化两次(不是 Singleton)。控制器只能访问在 AddSingleton 中创建的那个。
调试输出(构造函数调用了两次,以秒为单位查看差异)
BGService 构造函数服务 addGame:games count is 1 BGService 构造函数服务 addGame:games count is 1 ExecuteAsync 1 :games count is 1:[ "CONSTRUCTOR GAME AT 10/29/2021 10:37:25 AM(0)" ] ... ... ExecuteAsync 7 :games count is 1:[ "CONSTRUCTOR GAME AT 10/29/2021 10:37:25 AM(0)" ] service addGame:games count is 2 After AddGame: [
"CONSTRUCTOR GAME AT 10/29 /2021 10:37:24 AM(0)”,“游戏 0(1)”]
如果只使用 AddSingleton,它就可以工作。
如果仅使用 AddHostedService,则 BackgroundService 正在运行,但 DI 在控制器中不起作用(异常)。
**> 失败:
Microsoft.AspNetCore.Diagnostics.DeveloperExceptionPageMiddleware 1 执行请求时发生未处理的异常。System.InvalidOperationException:尝试激活“CoreServiceSignalRSample.Controllers.WeatherForecastController”时,无法解析“CoreServiceSignalRSample.service.IBGService”类型的服务。
在 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.ActivatorUtilities.GetService(IServiceProvider sp, 类型类型, 类型 requiredBy, Boolean isDefaultParameterRequired)
在 lambda_method(Closure, IServiceProvider, Object[])**
我的问题是,DI 一个 BackgroundService 的正确方法是什么,为什么推荐 AddHostedService?
示例代码可以在https://github.com/huangpat/CoreServiceSignalRSample找到。
Startup.cs 配置服务
services.AddSingleton<IBGService>(new BGService());
services.AddHostedService<BGService>();
BGSercie.cs
private List<string> games;
public BGService()
{
Console.WriteLine("BGService constructor");
this.games = new List<string>();
this.addGame("Constructor Game at " + DateTime.Now.ToString());
}
public async Task<bool> addGame(string fGame)
{
if (this.games.Count <= 20)
{
this.games.Add(fGame.ToUpper() + "(" + Convert.ToString(this.games.Count) + ")");
Console.WriteLine("service addGame:games count is " + Convert.ToString(this.games.Count));
return true;
}
else
{
return false;
}
}
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
{
int i = 0;
while (true)
{
i++;
if (games.Count == 0)
{
this.addGame("ExecuteAsync Game at " + DateTime.Now.ToString());
}
JsonSerializer js = new JsonSerializer();
Console.WriteLine("ExecuteAsync {1} :games count is {0}:{2}", this.games.Count, i, JsonConvert.SerializeObject(this.games, Formatting.Indented));
await Task.Delay(1000 * 2 * 5);
}
//throw new NotImplementedException();
/
/ 使用线程池启动集合中的每个游戏 }
解决方案
每个注册都会使用自己的解析规则创建自己的类型描述符(即默认情况下它将使用相应的构造函数)。您可以使用注册实现工厂来解决它:
services.AddSingleton<BGService>();
services.AddSingleton<IBGService>(provider => provider.GetRequiredService<BGService>());
services.AddHostedService<BGService>(provider => provider.GetRequiredService<BGService>())
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