首页 > 解决方案 > 不涉及刚体时检查速度

问题描述

我有一个相机,它有一个跟随玩家的脚本。当我添加刚体时,它不会显示速度。我想让我的 fov 依赖于速度。没有其他东西可以复制速度。如何访问脚本中的速度?

标签: c#unity3d

解决方案


速度只是时间的距离。存储相机的最后几个位置及其时间戳。然后计算这些位置之间的平均速度。

如果您存储几个点,它将非常准确,但容易快速更改。如果存储很多,速度会变化更平滑,但不会那么准确。


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