首页 > 解决方案 > 转换 typescript async/await 会生成大量 javascript 代码

问题描述

当我尝试编译 Typescriptasync函数时,它会生成大量 JavaScript 代码。我尝试更改 TSConfig 文件中的target标志,noEmitHelpers但总是给我同样的东西。这是正常的还是我错过了什么?

打字稿中的代码

export async function f(msg: string) {
    
}

生成:

"use strict";
var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, generator) {
    function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }
    return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {
        function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }
        function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } }
        function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }
        step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());
    });
};
var __generator = (this && this.__generator) || function (thisArg, body) {
    var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;
    return g = { next: verb(0), "throw": verb(1), "return": verb(2) }, typeof Symbol === "function" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;
    function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }
    function step(op) {
        if (f) throw new TypeError("Generator is already executing.");
        while (_) try {
            if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y["return"] : op[0] ? y["throw"] || ((t = y["return"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;
            if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];
            switch (op[0]) {
                case 0: case 1: t = op; break;
                case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };
                case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;
                case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;
                default:
                    if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }
                    if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }
                    if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }
                    if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }
                    if (t[2]) _.ops.pop();
                    _.trys.pop(); continue;
            }
            op = body.call(thisArg, _);
        } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }
        if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };
    }
};
exports.__esModule = true;
exports.f = void 0;
function f(params) {
    return __awaiter(this, void 0, void 0, function () {
        return __generator(this, function (_a) {
            return [2 /*return*/];
        });
    });
}
exports.f = f;

标签: javascripttypescriptasync-awaittsconfigtsc

解决方案


这是受target财产管理的tsconfig.json。是的,这很正常。

为了在不编译的情况下发出 async/await,您需要将目标设置为ES2017或更高。ES3, ES5,ES2015并且ES2016都缺乏对 async/await 的原生支持,因此 typescript 添加了 polyfill 函数来模拟它们。

你可以在操场上看到这个。点击右侧的“.js”查看编译后的输出。然后单击顶部的“TS Config”并尝试不同的“目标”值。右侧看编译后的 JS 是如何变化的。

打字稿游乐场上的 TSConfig 目标

因此,您可以将项目设置为ES2017或更高,但是如果您的代码在没有对这些功能的本机支持的情况下在较旧的 javascript 引擎上运行,那么您的代码将无法工作。这就是权衡。


有点有趣的是,您会注意到,如果您有一个ES2015orES2016目标,那么它会生成更少的额外代码。这是因为这些版本支持生成器功能,但仍然缺乏 async/await 支持。生成器用于填充异步/等待支持。因此,因为它不需要 polyfill 生成器,所以生成的代码更少。


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